Tìm kiếm tài liệu miễn phí

Đề cương Ôn tập học kì 2 Tin học 9 năm học 2018-2019

Đề cương với Đề cương với 20 câu hỏi bài tập trắc nghiệm và 6 bài tập tự luận của chương trình học kì 2 môn Tin học lớp 9. Đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho giáo viên và học sinh trong quá trình giảng dạy và học tập, cố kiến thức cho các em.



Đánh giá tài liệu

0 Bạn chưa đánh giá, hãy đánh giá cho tài liệu này


  • 5 - Rất hữu ích 0

  • 4 - Tốt 0

  • 3 - Trung bình 0

  • 2 - Tạm chấp nhận 0

  • 1 - Không hữu ích 0

Mô tả

  1. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 9 – HKII Năm học: 2018– 2019 A.NỘI DUNG BÀI HỌC Bài 11:  LÀM VIỆC NHÓM VỚI BÀI TRÌNH CHIẾU 1. Cấu trúc của bài trình chiếu Cấu trúc của một bài trình chiếu thường được thiết kế thành 3 phần: ­ Phần mở đầu thường có hai trang chiếu cụ thể như sau: + Trang đầu tiên, gọi là trang tiêu đề, giới thiệu tên bài trình chiếu và tên người trình   bày. Sau tên người trình bày có thể  có các thông tin liên quan như  địa chỉ, thư  điện  tử, số điện thoại, địa chỉ người đó nơi học tập học làm việc. + Trang thứ hai, gọi là trang giới thiệu khái quát nội dung, liệt kê dưới dạng đề mục   các nội dung chính sẽ được trình bày trong bài trình chiếu ­ Phần nội dung   bắt đầu từ  trang chiếu thứ  ba trở  đi, lần lượt trình bày chi tiết,  nhưng cô đọng về từng ý như đã nêu ở trang giới thiệu khái quát nội dung ­ Phần kết luận gồm một vài trang chiếu nêu tóm tắt nội dung bài trình chiếu. Cuối  cùng là trang chiếu ghi lời cảm ơn khán giả đã tham gia 2. Các nguyên tắc khi thiết kế bài trình chiếu ­ Không viết vào trang chiếu tất cả những gì sẽ nói lúc thuyết trình, mà chỉ viết dưới  dạng dàn ý bằng cách liệt kê các đề mục ­ Nội dung trong các đề  mục phải  được viết rõ ràng nhưng cô đọng, súc tích và   thường liệt kê một số từ chọn lọc (gọi là từ khóa), phản ánh những điểm trọng tâm   của đề mục đó. ­ Trong cùng một trang chiếu không   nên có quá 6 đề  mục cùng cấp, mỗi đề  mục  không nên có quá 2 dòng một nội dung 3. Các bước xây dựng bài trình chiếu và thuyết trình ­ Bước 1:  Xác định mục tiêu và phân công nhiệm vụ ­ Bước 2: Tạo sản phẩm nhóm ­ Bước 3: Báo cáo thử và chỉnh sửa sản phẩm nhóm ­ Bước 4: Báo cáo và đánh giá sản phẩm nhóm Bài 12: LÀM VIỆC VỚI PHẦN MỀM BIÊN TẬP PHIM 1. Các bước tạo một dự án phim: ­ Bước 1: Chuẩn bị ý tưởng và tư liệu + Ý tưởng phim được thực hiện qua chủ đề, tên bộ  phim và thời gian của toàn bộ  bộ phim cũng như thời gian cho từng phân cảnh (một đoạn ngắn trong bộ phim) + Chuẩn bị  tư  liệu là chuẩn bị  các hình  ảnh và video có sẵn muốn đưa vào phim.  Ngoài ra để bộ phim sinh động, hấp dẫn hơn, nên chuẩn bị thêm các tệp nhạc nền. ­ Bước 2: Quy trình dựng phim Tạo mới  Lưu  Nhập các  Xuất phim một dự  dự án  đối tượng  án phim phim cho phim Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 1
  2. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 2. Nhập các đối tượng từ ổ đĩa vào thư mục Collection Nhập hình ảnh Bước 1: Chọn lệnh Import Pictures trong khung Movie Tasks Bước 2: Trong hộp thoại Import File hiện ra, chọn thư mục ch ứa t ư li ệu  ảnh c ần   nhập tại khung Lock In Bước 3: Chọn các hình ảnh cần nhập( Nếu muốn chọn tất cả  ảnh thì nhấn tổ  hợp  phím Ctrl + A) và nháy chuột vào nút lệnh Import Nhập âm thanh: Tương tự như nhập hình ảnh, để  nhập âm thanh cần thực hiện ba   bước như  trên. Tại bước 1, thay vì chọn lệnh Import Pictures ta chọn lệnh Import  Audio or music Nhập phim: Tương tự như nhập hình ảnh, để nhập âm thanh cần thực hiện ba bước   như trên. Tại bước 1, thay vì chọn lệnh Import Pictures ta chọn lệnh Import video 3. Nhập các đối tượng từ Collection và khung dựng phim Hình  ảnh/ phim: Kéo thả  lần lượt từng  ảnh/ phim từ Collection xuống dòng Video  trong khung Timeline Âm thanh: Kéo thả tệp âm thanh/ Tệp phim cừ Collection xuống dòng Audio/ music   trong khung Timeline Xuất phim: Bước 1: Trong khung Movie Task, tại nhóm Finish Movie, nháy chọn Save to my   computer Bước 2: Trong hộp thoại Save Movie Wizard đặt tên phim Bước 3: Tiếp tục nháy chuột và nút Next và chờ  cho đến khi quá trình xuất phim   hoàn thành, nháy chuột vào nút Finish Bài 13. CÁC CÔNG CỤ BIÊN TẬP PHIM 1. Biên tập hình ảnh: ­ Xóa ảnh: nháy phải chuột tại ảnh cần xóa, chọn lệnh Delete trong bảng chọn tắt ­ Thay đổi thứ tự ảnh: Kéo thả ảnh cần thay đổi thứ tự đến vị trí mới ­ Thay đổi thời gian hiển thị  ảnh: Nháy chuột tại ảnh mà chúng ta muốn thay đổi, di  chuyển chuột đến cạnh phải của  ảnh để  xuất hiện mũi tên hai chiều màu đỏ. Để  điều chỉnh thời gian xuất hiện của  ảnh này, kéo thả  chuột sang trái để  giảm thời   gian, sang phải để  tang thời gian. Thời gian chính xác ( tính theo giây) sẽ  hiển thị  ngay dưới tên hình ảnh. 2. Biên tập âm thanh/ đoạn phim Cắt bỏ phần đầu/ phần cuối của tệp âm thanh/ đoạn phim Bước 1: Nháy chuột vào tệp âm thanh/ đoạn phim Bước 2: Cắt bỏ ­ Để  cắt bỏ  phần đầu , di chuyển chuột đến cạnh trái của dải âm thanh/ đoạn phim  để xuất hiện mũi tên hai chiều màu đỏ, kéo thả sang bên phải đến vị trí muốn cắt ­ Để  cắt bỏ  phần cuối, di chuyển chuột đến cạnh phải của dải âm thanh/ phim để  xuất hiện mũi tên hai chiều màu đỏ, kéo sang trái đến vị trí muốn cắt. 3. Biên tập tiêu đê và chú thích ­ Bước 1: Nháy chuột để chọn ảnh cần tạo tiêu đề/ chú thích ­ Bước 2: Tại khung Movie Task­> Edit Movie­>Make titles or creadits + Add title at the beginning of the movie: Tạo tiêu đề phim Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 2
  3. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 + Add title on the selected clip in the timeline: Tạo chú thích cho hình ảnh + Add credits at the end of the movie: Tạo tiêu đề cuối phim ­ Bước 3: Nhập nội dung tiêu đề ­ Bước 4: Hiệu chỉnh tiêu đề chú thích ­ Bước 5: Chọn Done sau khi đã hoàn tất các hiệu chỉnh để thêm tiêu đề / chú thích 4. Thêm hiệu ứng chuyển cảnh Bước 1: Hiển thị  khung Storyboard thay vì khung Time line, nháy chuột và lệnh Show  Storyboard Bước 2: Trong khung Movi Task ­> Edit Movie­> View Video Transitions. Nháy đúp  chuột vào hiệu ứng và quan sát tại khung Preview để lựa chọn hiệu ứng cho phù hợp Bước 3: Kéo thả hiệu ứng đã chọn và các ô trống giữa hai hình ảnh Bước 4: Thực hiện lần lượt cho đến hết các ảnh cần tạo hiệu ứng chuyển cảnh Bài 4:   GIỚI THIỆU PHẦN MỀM XỬ LÝ ẢNH GIMP 1. Cắt ảnh Bước 1 : Chọn công cụ Crop trong hộp công cụ Bước 2 : Kéo thả  chuột trong  ảnh để  xác định một vùng  ảnh hình chữ  nhật cần cắt.   Vùng chọn có các ô hình chữ nhật xung quanh Bước 3 : Kéo thả chuột tại các ô hình chữ nhật trên cạnh hoặc góc của vùng chọn để  thay đổi kích thước ảnh cần cắt. Nhấn phím Enter để cắt ảnh 2. Tẩy xóa và phục hồi ảnh Bước 1 : Nháy chọn công cụ Clone. Tiếp theo chọn kiểu nét chấm phù hợp trong hộp   công cụ. Cuối cùng, nhấn giữ phím Ctrl trong khi nháy chuột vào một điểm ảnh cần lấy  mẫu sẽ áp dụng vào vùng ảnh cần tẩy xóa. Bước 2 : Nháy chuột lên những điểm  ảnh cần tẩy xóa, sau mỗi lần nháy chuột sẽ  có  màu sắc và độ sáng như điểm ảnh mẫu Bài 5: HIỆU CHỈNH MÀU SẮC VÀ GHÉP ẢNH TRONG GIMP 1. Hiệu chỉnh ánh sáng và màu sắc cho ảnh   Bước 1: Trong cửa sổ hình ảnh mở bảng chọn Colors và chọn lệnh Levels. Khi đó hộp  thoại Levels xuất hiện. Bước 2: Cân chỉnh độ sáng và màu sắc lần thứ nhất bằng cách nháy lệnh Auto. Sau đó  cân chỉnh độ sáng và màu sắc lần thứ hai bằng cách di chuyển các nút hình tam giác trên thanh  biểu thị khoảng tông màu, thanh này nằm dưới biểu đồ điểm ảnh Bước 3: Nháy nút OK để hoàn chỉnh việc hiệu chỉnh ánh sáng và màu sắc cho ảnh. Nếu  cần, có thể nháy nút Reset để thực hiện lại từ đầu hai bước trên đây. Nháy nút Cancel nếu  muốn hủy bỏ việc hiệu chỉnh ảnh 2. Ghép ảnh Bước 1: Mở các tệp ảnh đích và ảnh nguồn. Hiệu chỉnh lại kích thước trong hai tệp  này bằng lệnh Scale Bước 2: Chuyển sang tệp ảnh nguồn, chọn đối tượng cần cắt hoặc sao chép bằng một  công cụ phù hợp. Bước 3: Sao chép các đối tượng từ ảnh nguồn sang ảnh đích bằng các lệnh Copy và  Paste. Bước 4: Xác nhận một lớp mới chứa đối tượng vừa được tạo thêm bằng lệnh To New  Layer Bước 5: Khóa lớp hoặc xác nhập các lớp và lưu ảnh kết quả bằng lệnh File ­> Export  As Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 3
  4. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 B. PHẦN RA THI:  I. PHẦN TRẮC NGHIỆM Hãy khoanh tròn vào những câu đúng nhất: mỗi câu đúng  Câu 1: Bài trình chiếu thường được chia thành bao nhiêu phần A. 2 B.3 C.4 D.5 Câu 2: Bước thứ hai khi làm việc nhóm để xây dựng bài trình chiếu là A. Tạo sản phẩm nhóm B. Báo cáo và đánh giá sản phẩm nhóm C. Xác định mục tiêu và phân công nhiệm vụ D. Báo cáo thử và chỉnh sửa sản phẩm nhóm Câu 3: Biểu tượng của phần mềm biên tập phim Movie Maker là: A.      B.                        C.                 D. Câu 4:  Để tạo mới một dự án phim em chọn lệnh: A. File ­> Save Project B. File ­> Open Project  C. File ­> Exit                         D. File­> New Project Câu 5: Để lưu một dự án phim em chọn lệnh: A. File ­> Save Project B. File ­> Open Project  C. File ­> Exit                         D. File­> New Project Câu 6: Để thêm hình ảnh vào thư mục Collection với phần mềm Movie Maker em chọn lệnh A. Import Video B. Import Audio C. Import Pictures                        D. Import Music Câu 7: Lệnh nào dùng để tạo tiêu đề đầu phim: A. Add title at the beginning of the movie B. Add credits at the end of the movie C. Add title on the selected clip in the timeline D. Add Import Music Câu 8: Lệnh nào dùng để tạo chú thích cho phim      A. Copy and Paste B. Stretches up and in      C. Subtitle D. Timeline Câu 9: Khi thêm hiệu ứng chuyển cảnh em thực hiện lệnh A. Video transition B. Netscape Navigator C. View video transition D. View Movie Tasks Câu 10: Khi xuất phim em thực hiện: Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 4
  5. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 A. Save Project B. Save to Mycomputer C. Save As D. Edit Movie Câu 11:  Biểu tượng của phần mềm xử lý ảnh GIMP là A.   B.                        C.                      D. Câu 12: Nút lênh   Có tác dụng      A. Di chuyển ảnh B. Thay đổi thứ tự ảnh      C. Thay đổi kích thước ảnh D. Thay đổi góc nhìn của ảnh Câu 13: Để đồng nhất kích thước của hai ảnh ta thực hiện lệnh   A. Fit Canvas to Layers B. Scale      C. Auto D. Free Select Câu 14: Để lưu lại ảnh sau khi chỉnh sửa với phần mềm GIMP em thực hiện A. File ­> Save Project B. File­>Save to Mycomputer C. File ­> Save As D. File ­> Export As Câu 15: Phần mềm GIMP gồm những thành phần gì:     A. Hộp công cụ, bảng điều khiển, Cửa sổ hình ảnh     B. Hộp công cụ, bảng điều khiển, Cửa sổ hình ảnh, nút trình chiếu     C. Hộp công cụ, cửa số hình ảnh     D. Bảng điều khiển, cửa số hình ảnh Câu 16:   có tên là  A. Free Select B. Merge Down C. New Layer D. BackSpace Câu 17: Để cắt ảnh  trong phần mềm GIMP em sử dụng nút lệnh có tên là gì? A. Crop B. Drop C. Krop D. Free Select Câu 18:    có tác dụng A. Thêm màu sắc cho ảnh B. Quay ảnh C. Xóa ảnh D. Thay đổi kích thước ảnh Câu 19: Để ghép ảnh em thực hiện mấy bước      A. 3 B. 4 C. 5  D. 6 Câu 20: Để xóa ảnh em thực hiện lệnh A. Delete B. Backspace C. Printscreen D. F12 Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 5
  6. Ôn tập tin 9 – HKI, năm học 2018 – 2019 II. PHẦN TỰ LUẬN 1. Nêu cấu trúc của bài trình chiếu ? 2. Trình bày các nguyên tắc khi thiết kế bài trình chiếu ? 3. Nêu các thao tác biên tập hình ảnh với phần mềm Movie Maker ? 4. Em hãy trình bày các bước cắt  ảnh, tẩy xóa và phục hồi hình  ảnh với phần   mềm GIMP 5. Em hãy nêu các bước hiệu chỉnh ánh sáng và màu sắc cho ảnh với phần mềm   GIMP 6. Nêu các bước ghép ảnh với phần mềm GIMP ? Nguyễn Ngọc Hưng                                                                       Trang 6

Tài liệu cùng danh mục Trung học cơ sở

Giáo án đại số lớp 8 - Tiết 62: LUYỆN TẬP

Mục tiêu: - HS tiếp tục rèn luyện kĩ năng giải bất phương trình bậc nhất một ẩn, biết chuyển một số bài tóan thành bài tóan giải bất phương trình bậc nhất một ẩn. - HS tiếp tục rèn luyện kĩ năng trình bày lời giải, tính cẩn thận, tính chính xác khi giải tóan.


Giáo án Lịch sử lớp 6 : Tên bài dạy : CÁC QUỐC GIA CỔ ĐẠI PHƯƠNG TÂY

/ MỤCTIÊU CẦN ĐẠT: 1/ Kiến thức - Học sinh cần nắm được tên và vị trí của các quốc gia cổ đại phương Tây. - Điều kiện tự nhiên của vùng Địa Trung Hải không thuận lợi cho sự phát triển nông nghiệp (điều này khác với điều kiện hình thành các quốc gia cổ đại phương Đông - Những đặc điểm


Thiết kế bài giảng toán 7 tập 1 part 10

Tham khảo tài liệu 'thiết kế bài giảng toán 7 tập 1 part 10', tài liệu phổ thông, toán học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả


Giáo án môn Toán lớp 7 : Tên bài dạy : LUYỆN TẬP định lý Pi ta go đảo

I- MỤC TIÊU : - Cũng cố kiến thức về định lý Pi ta go và định lý Pi ta go đảo - Rèn kỹ năng áp dụng định lý Pi ta go để tính cạnh của tam giác vuông . - Phát huy trí lực củ học sinh II- CHUẨN BỊ : - Thước thẳng , bảng phụ ghi nội dung các bài tập III- TIẾN TRÌNH DẠY HỌC : 1- ổn định : Kiểm tra sĩ số học sinh


Giáo án tin học 9 - Các thao tác với tệp tin Tiết 5: thực hành

Mục tiêu - Làm quen và tìm hiểu cửa sổ của Word, các bảng chọn, một số nút lệnh - Bước đầu tạo và lưu 1 VB chữ việt đơn giản - Rèn kĩ năng thực hành B. Đồ dùng dạy học I. Chuẩn bị của giáo viên: Đề thực hành II. Chuẩn bị của học sinh Cách mở chương trình soạn thảo Qui tắc soạn thảo văn bản C.


BÀI GIẢNG SINH HỌC 9: TIẾT 42

- Ánh sáng ảnh hưởng đến khả năng định hướng di chuyển của động vật.- Ngoài ra, ánh sáng còn ảnh hưởng đến đời sống của động vật: + Hoạt động kiếm ăn


Giáo án Sinh 7 - NGÀNH ĐỘNG VẬT CÓ XƯƠNG SỐNG - CÁC LỚP CÁ - CÁ CHÉP

Sau khi học xong bài này hs đạt được các mục tiêu sau: - Giúp hs hiểu được các đặc điểm đời sống các chép & giải thích được các đặc điểm cấu tạo ngoài của cá thích nghi với đời sống ở nước. - Rèn luyện cho hs kĩ năng quan sát tranh & mẫu vật, hoạt động nhóm. - Giáo dục cho hs ý thức học tập, yêu thích bộ môn.


Thiết kế bài giảng công nghệ 7 part 3

Tham khảo tài liệu 'thiết kế bài giảng công nghệ 7 part 3', tài liệu phổ thông, công nghệ - kỹ thuật phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả


Giáo án Hoá 9 - MỘT SỐ OXIT QUAN TRỌNG (tiếp) - LƯU HUỲNH ĐIOXIT (SO2)

Kiến thức: HS biết được các tính chất của SO2 Biết được các ứng dụng của SO2 và phương pháp diều chế SO2 trong phòng thí nghiệm và trong công nghiệp. 2. Kĩ năng: Rèn luyện khả năng viết phương trình phản ứng và kĩ năng làm các bài tập tính toán theo phương trình hoá học.


Ebook Hướng dẫn giải bài tập Toán 6 (Tập 2 - Tái bản lần thứ hai): Phần 2

Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách "Hướng dẫn giải bài tập Toán 6 (Tập 2)", phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức phần Hình học bao gồm: Nửa mặt phẳng, góc, số đo góc, tia phân giác của góc, đường tròn,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.


Tài liệu mới download

Từ khóa được quan tâm

Có thể bạn quan tâm

Tiết 27: ÔN TẬP
  • 05/12/2011
  • 89.115
  • 808
Lạp thể L
  • 11/10/2011
  • 50.488
  • 479
ÔN TẬP CHƯƠNG I . HÌNH HỌC
  • 26/01/2012
  • 76.408
  • 119

Bộ sưu tập

Danh mục tài liệu